ВОЕННЫЕ ЗОНЫ После создания полка, он, скорее всего, никогда не вернется на родную планету. Если полк стал победителем в одной военной зоне, то его немедленно перебросят в другую. Потери уменьшат размер полка через какое-то время. Полки, понесшие потери выше допустимой боевой грани или же потерявшие в бою своих офицеров, интегрируются в другие полки и эффективно включаются в них. Это обычная практика в постоянных венных зонах, так что очень часто полк состоит из остатков других полков, под командованием выжившего полковника.
Полки, отслужившие более 10 лет, обычно перемещаются из затянувшихся военных зон в армии завоевания. Мало того, что они лучшие отряды, но они также самые старые бойцы, которые сражались за Императора в течение десятилетий или более. Их награда заключается в возможности принять участие в завоевании нового мира. Если кампания успешна, целый полк зарабатывает самую высшую честь, которую Империум может даровать, благодарность Императора и право заселить планету. По всему Империуму есть миры, которые были изначально заселены подобным способом. Их население это выносливые потомки победных полков Имперской Гвардии.
Продолжительные войны ведут к высшим нормам истощения как людей, так и машин, так что полки теряют их отличительный внешний вид, так как их оригинальное оборудование изнашивается и заменяется. Полки, находящиеся в поле в течение десятков лет, имеют малое сходство с подразделениями, которые оставили свои родные планеты. Замененная одежда не соответствует их первоначальным униформам, или может быть адаптирована из других полков. Импровизация для соответствия местным условиям, несомненно, изменяет внешний вид подразделений, особенно если боевая зона радикально отличается в климате или биотипе от родного мира полка.
ПОЛКИ НЕЛЮДЕЙ
Присоединение полков нелюдей (abhuman) к Имперской Гвардии носит спорный характер. Нелюди - потомки истинных людей, такие как Ратлинги (Ratlings), Скваты (Squats) и Огрины (Ogryns), физический внешний вид и умственные способности которых отличаются от людских.
Эти расы представляют собой потомков людей первой волны освоения галактики. В течение десяти тысяч лет изоляции, они эволюционировали в существ, приспособленных для проживания на мирах с большой гравитацией, в глубоком космосе и во всех видах загрязненных и опасных окружающих сред.
Сегодня считается, что нелюди есть часть человеческой расы, а не чужие. Однако всего несколько тысяч лет назад Инквизиция вела жестокие войны и репрессии против нелюдей, которые считались недостойны человеческого статуса. Ранее при обнаружении нового мира, Инквизиция проводила длительный процесс анализа ДНК для определения было ли население все еще полноценными людьми в соответствии со строгими стандартами Инквизиции. В результате население многих планет было уничтожено, а их планеты перенаселены.
Со временем Империум развил более широкое определение человечности. Огрины, Ратлинги и Скваты были признаны полноценными людьми. Другие индивидуальные мутации нелюдей рассматривается со сравнительной терпимостью. Однако даже сегодня Инквизиция все еще с подозрением относится к этим недавно развитым расам, а также к тем в Адептус Терра, кто защищает интеграцию недавно обнаруженных рас нелюдей в Империум Человека.
Департаменто Муниториум вербует рекрутов со всех миров Империума, независимо от человеческого типа. В результате чего, Имперская Гвардия включает Огринов, так же как Ратлингов. В настоящее время нет Скватских планет-Цитаделей в самом Империуме, после Эры Отступничества.
Огрины характеризуются могучим телосложением и скудоумием. Их боевая роль заключается в качестве отрядов ближнего боя, где их телосложение и недостаток воображения придает им значительное преимущество. Ратлинги, с другой стороны, являются слишком маленькими и хрупкие для хороших солдат, но они первоклассные стрелки. Поскольку Огрины и Ратлинги имеют очень специфическую область компетенции, весьма обычно разделять полки на меньшие подразделения, которые помещаются под командование других полков в поле.